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Anunciados os vencedores da primeira fase do game Logus

Segunda fase já está com inscrições abertas

O game “Logus – A Saga do Conhecimento”, promovido pela Fundação Maurício Sirotsky Sobrinho (FMSS), do Grupo RBS, anunciou as escolas vencedoras da primeira missão. Com o total de 233 participantes, os projetos de escolas gaúchas e catarinenses receberam mais de 285 mil votos na primeira etapa do game. No final, foram escolhidos projetos de sete instituições públicas de ensino.

“Vital – Ativando a Educação” foi a primeira missão e buscou incentivar a leitura, a criação de espaços inovadores e a acessibilidade e sustentabilidade no ambiente de ensino. Cada equipe vai receber R$ 2 mil para colocar os projetos ganhadores em prática. A instituição informa que as inscrições para a próxima missão, “Planus – Ativando o Pensamento”, que oferece treinamento em Design Thinking, uma metodologia para resolução de problemas, já estão abertas e podem ser feitas até a próxima quinta-feira, 13.

Conheça os vencedores e seus projetos:

Instituto Estadual de Educação Estrela da Manhã (Estrela/RS)

Espaço criarte: desenvolver uma sala especial de materiais diversos para a construção do conhecimento de forma lúdica, criativa e de experimentação.

Escola Estadual de Ensino Médio Lucila Nogueira (Boa Vista das Missões/RS)

A transformação dos muros da escola e o incentivo à leitura: promover a leitura como transformação, repaginando os muros em painéis com personagens literários e passagens textuais e ampliar o acervo.

Escola Municipal de Ensino Fundamental Vinte e Cinco de Julho (Campo Bom/RS)

Tic-ask (sempre buscar o conhecimento): criar um espaço aconchegante e inovador, que incentive a leitura, a troca de saberes entre alunos e a comunidade, facilitando a vida no século XXI.

Escola Estadual de Ensino Médio Elisa Tramontina (Carlos Barbosa/RS)

Estufas – germinando, crescendo e cultivando o saber: construção de estufa para o estudo dos processos e cultivo de plantas medicinais e hortaliças que serão utilizadas na preparação do lanche.

Escola Estadual de Educação Básica Prudente de Morais (Osório/RS)

Reciclagem, leitura e tecnologia beneficiando o recreio dos estudantes: o projeto visa revitalizar o pátio da escola através de recicláveis, além de ofertar livros (físicos e digitais) para leitura no intervalo.

Escola Estadual de Educação Básica José Plácido de Castro (Relvado/RS)

Acessibilidade para todos: nossa proposta é adaptar os banheiros dentro das normas de acessibilidade para acolher alunos e comunidade com necessidades especiais.

Escola Estadual Normal José Bonifácio (Erechim/RS)

Sala Utopia: criar um ambiente diferenciado destinado somente à leitura, buscando desenvolver o amor pela literatura e expandir o conhecimento.

Leia mais:

Fundação Maurício Sirotsky lança game para área da educação

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